1. Szimbólumok és Animációk
A MineDrop kaszinóslot négy alapvető színe van: kék, piros, sárga és zöld. A játékmotor egy modern, 3D-s grafikus motor, amely lehetővé teszi a komolyabb részletek megjelenítését a szimbólumokon és a háttérképen is. Az alapszínek mellett különböző drágaköveket és értékes anyagokat is találunk, mint például aranyot, gyémántot vagy platínát.
1.1 Szimbólumok
Az alapvető színezés mellett a MineDrop egy különleges figyelmet fordít arra, hogy néhány olyan jellemzőt hozzon létre az általunk tapasztalt valóság és a játék https://mine-drop.hu/ világa között. A legfontosabb szimbólumok:
- Kísértet (Wild): Ez a szürke színű kísértettől függ, amely egy értékes anyagot tartalmaz.
- Aranyakadály: Ezt a szimbólt az emberiség elleni védelmében használták, és emellett jelenleg is elérhetetlen természeti erőforrás.
- Fenyő: Ez egy drágakövet jelent.
- Bányaruhában lévő Ember (Scatter): Amikor ezt a szimbólt négyszer egymás mellett kapjuk, kiváltja az áldozatot.
2. Reels és Paylines
A MineDrop egy modern 5-rendszerű slot, három vagy négy reellen rendelkező játszhatósággal:
- Hármas számú rendszer:
- Öt hosszabb sorozat (3×1-es hajtogatás)
- 10 egyenes vonalon átfedés
- Négyes számú rendszer:
- Kilenc hosszabb sorozat (4×2-soros hajtogatás)
- 15 egyenesen vagy horizontálisan elhelyezett, és nem egymáson átívelő vonal.
3. Játékmechanika
A MineDrop játékmenetét négy különböző részletre lehet osztani:
- Jelszók : A 5×3-as rendszerben három, azonos sorozatban hajthatóvonalán egyenlő, és azzal valósítható meg. A két másik játékmotorhoz viszonyítva a három sorozattal is lehet játszani.
- Pénzeszték : Az általad használt pénzeszközök mennyiségétől függ, ezért nem számítható be egyaránt többre.
- Átkosz : A Wild szimbólum feltehetetlenül válhat Aranyakadállyá (kivéve a Scattert).
- Aranyakadály : Amikor négyszer egymás mellett jelennek meg bányaruhás emberek, akkor az átkoszt kapják el.
4. Értékes anyagok és kiválasztott természeti erőforrás
A MineDrop-ban szereplő drágakövek összetételét négy nagyobb csoportra oszthatnánk:
- Kereskedelmi értéke
- A Fenyőszimbólumok
- Aranyakadályt kapunk meg.
- Platina
5. Játékmenet, Vonzalom és Risk
Az Aranyadar (a bányaruhás ember) három különböző játékmotorban elérhetővé teszi a MineDropot: 3 soros és egy négyes rendszerű. A négy számú rendszerrel a 5-szerese, más módszerekkel négyszer egymás mellett játszható.
Az Aranyakadály hajtja végre az átkot
6. Pénzeszközök
A MineDrop négy számú rendszerében három különböző játékmotorra van osztva, egy négyes és három hármassal:
- A 3-soros hajtógáton: 5-rendszerű
- A 4-soros hajtósorozaton:
- Ötszámú rendszer
- Tizenöt egyenes sorozattal. A négyes számú rendszer a legértékesebb, hiszen az Aranyakadály általánossá válik.
7. Játékmotorok
Az Aranyadar három különböző játékmotort használ:
- Hármas motormérleg : Két hajtósorozattal rendelkezik a 3-szori játszmára
- Négymotoros játszma : A legértékesebb. Ezt úgy hatvan százalékon sikerül lejátsznunk.
8. Összegyűjtési érték, Játékmenet és kivétel
A négy sorozatból négyszer egymás mellett kapunk hajtósorozattal való megfelelést:
- Játszmánkénti egyenlőség : A hajtótengelyek sorrendben vannak.
- Az általam választott játszma :
- Két egymás mellett álló rendszer.
- Az Aranyakadály kivitelezéséhez elegendő a fentiek is.
9. Mérlegelhetőség, Szerencse és a számítógép
A négy sorozattal megkezdett játszmánkon múlik minden:
- Két egyenlő hajtósorozat : Ezzel akkor lehet elérni az átkoszt.
10. Életmód és Változások
Az Aranyakadályra visszaállított játszmánk a maga részinél nagyobb esélyt kap:
- Általában gyakorolt összetétel :
- A játékmenet hatodik számú rendszerén ért.
- A négyes sorozaton.
11. Bánat és Felismerés
A MineDrop által felvázolt világban:
- Az emberi kihívás : Az Aranyakadályt nem lehet elérni
- Természeti erőforrások használata : A természeti erőforrást elpusztítja.
12. Összegyűjtés
A MineDrop értékes anyagai két fajta:
- Aranyakadály
- Fenyő
